14 diciembre 2018

Los Simpson Springfield: Tutorial Niveles 1-5

Los Simpson Springfield: Tutorial Niveles 1-5




Bienvenido a EA

Esto es algo que todo jugador "sí o sí" debe de hacer para poder guardar el progreso del juego, se trata de que el jugador cree una cuenta en Origin y a partír de acá se puede continuar. Cabe destacar que esto debe de ser llevado a cabo, y lo digo una vez más "sí o sí" antes de empezar el tutorial o antes de finalizarlo. Una vez hecho esto el jugador es recompensado con 2 rosquillas.


La nueva casa de Homero
Hola, ¿hay alguien aquí?
Vaya. Supongo que es verdad lo que dicen de las explosiones nucleares. El lugar más seguro es la zona cero.
Me pregunto donde estará mi querida familia... y Bart.
Eh, eh... Si hay algo que he aprendido, es que cuando abres un libro, pasan cosas malas.
Después del monólogo de Homero, solo hay que seguir lo que nos indican, pero como es una guía, también lo voy a poner. Abrimos la guía de misiones (el libro azul) y damos click en el ícono con la cabeza de Homero. El jugador recibe "La nueva casa de Homero" que es "Construir la casa de los Simpson". Toma 6 segundos y el jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
¿Lo ves? Ahora tengo que trabajar.
¡Jamas abras un libro!
Hacemos click en el ícono del martillo y la sierra (menú Construir) y seleccionamos la Casa de los Simpson.
Esta sombra con forma de caja parece un buen lugar donde construir una casa. Además, ¡estás de suerte porque es el único lugar donde te van a dejar construirlo!
Construir
Colocamos la casa encima de la caja azul, y hacemos click en aceptar (el tic amarillo). Tarda 6 segundos. Clickeamos en el martillo con el tic amarillo para terminar de construir la casa.
Nuevo personaje Namaste... es decir, ¡gracias por encontrarme!

Lisa
puntosdeexperiencia.png 25
Nuevo nivel: 2Bart: Guau, pusiste la casa donde te dije que lo hicieras.

 1
¡Lisa! Gracias a Dios estás aquí para guiarme a través de este tutorial.
¿Qué ha pasado?
Es difícil de decir, cariño. La ciudad explotó, construí nuestra casa y apareciste.
Lo único que está claro es que no tengo la culpa de nada.
Hmm. Puede que si seguimos construyendo cosas, aparezcan mamá y Bart.
Seguro que sí. Esto sería demasiado triste si no lo hicieran.
Entonces, hagámoslo. Pero antes deberíamos limpiar un poco este sitio.
Estás de broma, ¿verdad?


Limpiadores de Springfield I
El jugador recibe "Limpiadores de Springfield I" que es "Decir a Homero que limpie Springfield". Toma 6 segundos y el jugador recibe 
100 y puntosdeexperiencia.png10
Limpiar... ¿¡En serio!? No me puedo creer que estas cosas sean la parte divertida de los juegos de hoy en día.
Es tedioso, lo sé. ¡Por esa misma razón me apetece hacerlo!



Limpiadores de Springfield II
El jugador recibe "Limpiadores de Springfield II" que es "Decir a Lisa que limpie Springfield". Toma 6 segundos y el jugador recibe 
100 y puntosdeexperiencia.png10
Eh, ¡he encontrado una rosquilla!
Parece una rosquilla de la sala de descanso.
Debe de haberse irradiado cuando explotó la central.
Ahora tiene el poder de acelerar el tiempo... Y también de comprar cosas, por alguna extraña razón.


El nuevo Evergreen Terrace I
Dado que somos los únicos que estamos aquí, ¡nos toca a nosotros reconstruir Springfield!
O podríamos mudarnos a Miami.
Piénsalo: flamencos, palmeras, camisetas en las que pone "Miami"...
¡Será fácil! O al menos es lo que te digo para que lo hagas.
¡Empezaremos con nuestra propia calle!
Mensaje del sistemaAhora solo que hay arrastrar desde la carretera para crear una calle.
El jugador recibe "El nuevo Evergreen Terrace I" que es "Colocar algunas carreteras". El jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
Mensaje del sistema
Construir
Entonces colocamos carreteras. Hacemos click en el menú Construir y posteriormente click en el menú Decoraciones (ícono del árbol). Todo lo hay que hacer es seguir el camino de baldosas azules e ir arrastrando la carretera hasta el final de la porción de tierra que tenemos.
¡Hemos construido una carretera! Me siento como Robert Moses, el tipo que salía en ese libro que tardé dos años en leer.



Quién necesita el Badulaque
Después de hacer click en la marca de exclamación de Homero
Al igual que hicieron el resto de arquitectos antes que yo, no puedo... eh, arquitectar... sin un suministro de aperitivos salados y grasientos.
Necesitamos que lo siguiente que construyamos sea el Badulaque.
Pero, papá, el Badulaque no está en Evergreen Terrace.
El mapa de Springfield cambia continuamente.
Hubo una vez que nuestra casa estaba junto a una prisión para que pudiera hacer un chiste sobre cómo era vivir con una prisión al lado. A los cinco minutos, la prisión había desaparecido. Extraño, ¿verdad?
El jugador recibe "Quién necesita el Badulaque" que es "Construir el Badulaque". Toma 4 horas y el jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
Construir
¿¡Cuatro horas para construir el Badulaque cuando solo necesitamos 6 segundos para construir mi casa?! ¡Estúpidos constructores!
¿Por qué no usas la rosquilla que encontramos para acelerar las cosas?
Nuevo personaje¡Gracias, vuelve pronto!

Apu
puntosdeexperiencia.png 25
Nuevo nivel: 3Apu: Te has reencarnado al nivel siguiente. Gracias, vuelve a tocar. 

 1
¡Bienvenidos a las rebajas de la gran reinauguración del Badulaque! ¡Cada producto caducado tiene un 50% de descuento y toda la información nutricional ha sido eliminada para tu ignorancia!
¡Apártate de mi camino! Es hora del aperitivo.



Los otros I
El Profesor Frink aparece
¡Saludos! Vengo de otro Springfield de un universo paralelo.
Bueno, deberías darte prisa en volver y decirles a las buenas gentes del Springfield alternativo que el Homero alternativo va a conseguir que estalle del todo.
Demasiado tarde, catastrofista multidimensional.
Lo bueno es que estas explosiones han descompuesto el tejido del espacio-tiempo, permitiendo el viaje entre los Springfields.
Pero... eso no tiene ni pies ni cabeza.
No te quedes mucho rato pensándolo. Acéptalo y sigue jugando.
El jugador recibe "Los Otros I" que es "Visitar otro Springfield". El jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
Bienvenidos a Sprihgfield prime. Como veis, nuestra ciudad está mucho más avanzada que la vuestra.
¡Guau! ¡La verdad es que gastaría mucho dinero del de verdad para tener una ciudad como esta!
Mensaje del sistema
¡Hoyvin! Veo que has encontrado mi último invento... ¡El "punto Frink"!
Conseguirás uno cada vez que interactúes con algo de otros Springfields. Al tocar, leer y esperar un montón a que se cargue.
¿Y a mí qué me dan?
¡Me alegra que me hagas esa pregunta, buen hombre! La ciencia ha demostrado que interactuar con otros humanos mejora la calidad de vida. De hecho, puede llegar a ampliarla.
Eso está bien, pero prefiero que me den alguna especie de premio imaginario o cachivache por hacer cosas.
"suspiro" Cachivaches, siempre queréis cachivaches.
No, se llaman puntos FRINK. F-R-I-N-K. A veces la gente no entiende mi refinada manera de hablar.
La verdad es que "puntos de amistad" suena bien, así que vamos a llamarlos así.
Pero los he inventado yo y tú sólo eres un tío que pasa por aquí. Así que creo que ambos sabemos quién es el que tiene que poner nombre a los puntos.
Mensaje del sistema
Una vez completada la tarea el jugador debe hacer click en el ícono de la casa de los Simpson para regresar a su Springfield.
¡Deberíamos visitar otros Springfields todos los días! Nos ayudaría a reconstruir nuestro propio Springfield. ¡Y se hace mucho ejercicio!


¡La caja, la caja!
¿Ejercicio? Pero si lo único que quiero son más rosquillas...
Ganaríamos algunas con una caja misteriosa, si gastáramos rosquillas.
¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa? ¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa?...
¡Caja misteriosa!
El jugador recibe "¡La caja, la caja!" que es "Consigue una caja misteriosa". El jugador recibe puntosdeexperiencia.png10
Comprar 
¡Yujú! ¿Gastar seis rosquillas y conseguir treinta? ¡Menudo chollo!
Puede que sea la suerte del principiante.
¡La única manera de descubrirlo es comprar cien cajas más!


 
Presten atención porque no pienso repetirlo dos veces: el diálogo siguiente "YA NO EXISTE". Pero como detallo abajo es parte del juego y por lo tanto debe de ser agregado
¿Cinco días? ¡Pero quiero-lo-que-sea-eso ahora mismo! ¡Puede que sea un asunto de vida o muerte!
Podríamos conseguirla con rosquillas.
¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa? ¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa?...
¡Caja misteriosa!
Una vez que el jugador abría la caja misteriosa conseguía 10 rosquillas.
¡Yujú! ¿Gastar seis rosquillas y conseguir diez? ¡Menudo chollo!
Puede que sea la suerte del principiante.
¡La única manera de descubrirlo es comprar cien cajas más!


Viejo Combo Diario Y Presentación De La Caja Misteriosa
Para los que no lo saben, anteriormente existía un Combo Diario, el cual recompensaba al jugador con dinero por cada día que el jugador se conectaba, y al final de la semana el jugador recibía una Caja Misteriosa, tiempo más tarde el Combo Diario fue sustituído por el Sistema de Retos Diarios, y como el diálogo de la misión hacía referencia precisamente al Combo Diario me pareció útil dar info acerca de que se está hablando, y de paso se despejan dudas. He aquí una imagen del mismo
He aquí una lista de los premios que ofrece la caja misteriosa
Item (Personaje/decoración/casa/negocio)Posibilidad de GanarCosto ActualItem Único
Abogado De Pelo Azul25%90 Tapped Out Tick.png
Incendio De Neumáticos14.2%40 Tapped Out Tick.png
Adolescente Chillón14.2%30 Tapped Out Tick.png
Kearney6.6%60 Tapped Out Tick.png
Furgoneta Del Canal 66.6%40Tapped Out Cross.png
Cartel De Rasca y Pica6.6%40Tapped Out Cross.png
ONDA Del 79 De Chalmers6.6%9800Tapped Out Cross.png
Refugio Antibombas6.6%5600Tapped Out Cross.png
Estanque De Agua Dulce6.6%4500Tapped Out Cross.png
Puesto De Khlav Kalash6.6%760Tapped Out Cross.png
Limonero6.2%Únicamente disponible como premio de la caja misteriosaTapped Out Tick.png
103%10Tapped Out Cross.png
Rosquillas Lard Lad2%110Tapped Out Cross.png
301%30Tapped Out Cross.png



Perritos de soja
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa
Ah, el Badulaque... el único sitio donde puedo comprar un perrito caliente. Apu no les mete carne.
Si nos diera por conducir un poco más hasta llegar al supermercado, podríamos tener comida de verdad a precios razonables. Pero es algo que no hacemos y no haremos nunca.
El jugador recibe "Perritos de soja" que es "Enviar a Lisa a comprar al Badulaque". Toma 60 minutos y el jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
¡Ni hablar! ¡No te vas a pasar una hora entera allí! Aún no has terminado de ayudarme con el tutorial.
Nuevo nivel: 4Homero: ¡Yujú! Seguro que subir de nivel va a ser siempre así de fácil.

 1




Dar las gracias a Ganesha
Después de hacer click en la marca de exclamación de Apu
Hoy han intentado robarme tres veces y todas han sido un fracaso. ¡Hora de dar las gracias!
El jugador recibe "Dar las gracias a Ganesha" que es "Hacer que Apu Lisa rece a Ganesha". Toma 45 segundos y el jugador recibe 
100 y puntosdeexperiencia.png10



Trabajando duro
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa
Se nos está acabando el dinero. ¿Tienes alguna idea?
Hemos encontrado algo limpiando, así que deberíamos seguir buscando más.
¿Te refieres a TRABAJAR por dinero? En serio, ¿de quién ERES tú la hija?
¡Pero podíamos encontrar algunas rosquillas más!
El jugador recibe "Trabajando duro" que es "Hacer que Homero o Lisa limpien Springfield". Toma 6 segundos y el jugador recibe 
100 y puntosdeexperiencia.png10


El nuevo Evergreen Terrace II
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa
Este lugar es algo solitario.
Deberíamos reconstruir una de las casas de nuestros vecinos.
¡Yujú!
Cuanto antes tengamos vecinos, antes podré pedirles sus cosas y quedármelas sin devolverlas.
El jugador recibe "El nuevo Evergreen Terrace II" que es "Construir la casa marrón". Toma 12 segundos y el jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
Construir



La misteriosa casa marrón I
Después de hacer click en la marca de exclamación de Homero
Hemos vivido cerca de esa casa marrón durante años, y nunca hemos visto entrar ni salir a nadie.
Supongo que el dueño está fuera mucho tiempo.
La decoración es muy buena, se ha hecho con mucho gusto.
Papá, apártate de su ventana.
¡Lisa, mira! Tienen televisión en 3D y las gafas.. ¡me valen!
¡Tiene que ser una señal!
No vas a entrar en la casa de tu vecino para ver la tele, ¿verdad?
¡Desde luego que no! Ojalá no esperaras esas cosas de mí.
El jugador recibe "La misteriosa casa marrón I" que es "Hacer que Homero entre en la casa marrón y vea la TV". Toma 3 minutos y el jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10


El nuevo Evergreen Terrace III
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa
Evergreen Terrace empieza a tomar forma. Ahora necesitamos construir la casa de Flanders.
Vale.
Empecemos por el lugar del mapa que esté lo más lejos de cualquier lugar al que me pudiera apetecer ir...
Pero, papá, el señor Flanders es nuestro vecino. Tendremos que mover el Badulaque a algún sitio.
*refunfuña* Vale, pero será mejor que me den un logro por esto.
El jugador recibe "El nuevo Evergreen Terrace III" que es "Mover el Badulaque" y "Construir la casa de Flanders". Toma 1 minuto y medio y el jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
Construir
Nuevo personaje ¡Hola, holita, jugadorcito!

Ned
puntosdeexperiencia.png 25
Nuevo nivel: 5Barney: ¡En algún lugar siempre se es de nivel 5!

 1
¡Hola, holita, vecinitos!
Estúpido Flanders, ha entrado en el juego demasiado pronto.

 


Pulgar verde
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa
¡Tenemos que reducir la huella de carbono de nuestra ciudad!
Si me estás pidiendo que apague las luces al salir de casa, ya te puedes ir olvidando.
En realidad se me había ocurrido que deberíamos plantar algunos árboles.
¡La "verdad incómoda" de este lugar es que es muy aburrido!
El jugador recibe "Pulgar verde" que es "Plantar árboles (x3)". El jugador recibe 100 y 10
Plantar
Recordad, chicos, si no colaboráis con el medio ambiente, ¡jamás podréis estar satisfechos por él!
¡Mira, hemos aumentado nuestro valor de ecologismo!
El jugador visita el Confórtmetro
Puedes tocar en un valor para descubrir cómo mejorarlo.
¡Deberíamos gastar algunas rosquillas en una decoración especial! Mantén tu valor de vanidad alto, es lo que haría Gepetto.
Ahora se nos presenta el "Confórtmetro".  El Confórtmetro es una parte importante del juego porque provee al jugador con un bonus de dinero y XP por todo lo que se coleccione. Cuando se alcanza su valor máximo (5 estrellas en todos los valores) el jugador recibe siempre un 5% más de bonificación por dinero y XP.

Sus valores son los siguientes.
  • Indolencia: Comprar casas para que las familias duerman y discutan en ellas.
  • Consumismo: Comprar tiendas para que los consumidores dejen panoja.
  • Ecologismo: Comprar plantas para hacer que tu ciudad sea más verde.
  • Vanidad: Comprar elementos decorativos para que tu ciudad sea más bonita.
  • Obediencia: Comprar edificios públicos para mantener dóciles a la sociedad.
  • Glotonería: Comprar restaurantes para la gente que no quiera cocinar.
  • Justicia: Mantener a los criminales y las pintadas fuera de las calles.
  • Socialismo: Hacer amigos y visitarlos.
Ahora voy a dar un pequeño ejemplo sobre como aumentar los diferentes valores. Por empezar el valor de Indolencia como lo indica su descripción puede aumentarse comprando casas (casa marrón, blanca, naranja, etc. Cualquier casa). El valor de Consumismo se aumenta con edificios como el Badulaque. El de Ecologismo comprando arbustos, árboles y plantas (no cuentan como tales aquellos decorativos pertenecientes a eventos, ya que entrarían en el de Vanidad). El valor de Vanidad podemos aumentarlo comprando aparcamientos, sillas, mesas, etc. El de Obediencia lo aumentamos por ejemplo con edificios como la Escuela Primaria de Springfield. El de Glotonería con edificios como La Trufa o un Krusty Burger. El valor de Justicia es un poco más complejo de aumentar pero no por eso menos fácil, haciendo buenas acciones y manteniendo el orden, por ejemplo arrestando al Actor Secundario Bob. Y por último creo que no es necesario que explique como se aumenta el de Socialismo, la misma descripción lo dice. Dicho esto, sigamos adelante.



Decoraciones con denominación de rosquilla
El jugador recibe "Decoraciones con denominación de rosquilla" que es "Colocar la hamaca de Homero". El jugador recibe 100 y puntosdeexperiencia.png10
Colocar
Algunas decoraciones que cuestan rosquillas aumentan la cantidad de dinero que ganamos con nuestros trabajos y edificios.


Valor de las propiedades
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa
Para poder llegar a ser una buena saxofonista de jazz, ¡necesitaré una comunidad mucho más grande que me ignore y me malinterprete!
Mensaje del sistema
El jugador recibe "Valor de las propiedades" que es "Comprar extensión de tierra". El jugador recibe  60 y puntosdeexperiencia.png10
Mensaje del sistema

 
¡Yujú! ¿Qué es lo siguiente?
Me temo que el resto de Springfield sigue perdido en el continuo espacio-tiempo exterior. Tendrás que esperar a que se recombobule para continuar.
¿Cuánto va a tardar eso?
Según mis cálculos, ocurrirá ahora. O un poco más si hay que descargar el resto del juego.
Mensaje del sistema

La Esfera Solar


Panel de promesas rotas de Quimby
Después de comprar y colocar el Panel de promesas rotas de Quimby
Siguiendo la orden del... juzgado, mis números ahora estarán registrados en este panel. ¡Resulta que me va genial!
¿Seguro que no se ha limitado a pintar esos números?
Por supuesto que no. Céntrate en el aparato electrónico sofisticado... e ignora la pintura que tengo en mis manos.
¿No prometió que iba a dejar de mentir a la gente?
... Reinicia el reloj.

A continuación apunto unas tablas de referencia de los items y personajes desbloqueables


Imagen Nombre Costo Condiciones de Desbloqueo Impuestos Construcción Personajes desbloqueablesItem Impacto en el Confórtmetro
CompraVentaNivel de desbloqueo Misión de desbloqueoXP y dineroTarea Cobro Premio DemoraÚnico
Casa de los Simpson 135Nivel 1La nueva casa de Homero11Recaudar impuestos45 segundos146 segundosLisaIndolencia: +10
Badulaque220
260+


 55+
Nivel 2

Nivel 12
Quién necesita el Badulaque51Marcar los precios3 minutos22

 2000
4 horasApu

Consumismo: +10
Casa marrón355  89+ Nivel 3El nuevo Evergreen Terrace II61Recaudar impuestos5 minutos3612 segundosIndolencia: +10
Casa de Flanders540  135 Nivel 4El nuevo Evergreen Terrace III101Recaudar impuestos10 minutos541 minuto 30 segundosNedIndolencia: +10
  • Nota: para evitar confusión, aclaro que son items únicos aquellos que únicamente desbloquean personajes una vez que se construye dicho negocio/casa por primera y única vez.

•Dado que los precios de algunas casas y negocios aumentan de manera progresiva, creo esta tabla "únicamente para referencia de precios", según la cantidad que compren
Precios de Casas y Negocios Que Aumentan de Manera Progresiva Según La Cantidad
Imagen Nombre Costo
Compra Venta
Badulaque220

 260+abrir
Tapped Out Cross.png
 55+ abrir
Casa marrón355

420+ abrir
 89+ abrir



ImagenNombreCostoEdificio de desbloqueoMensaje de desbloqueoMisión de desbloqueoNivel de desbloqueoPersonaje premiumPersonaje de tiempo limitadoColección de personajes
HomeroGratisLos Simpson
LisaGratisCasa de los SimpsonNamaste... es decir, ¡gracias por encontrarme!La nueva casa de HomeroNivel 1Los Simpson
ApuGratisBadulaque"¡Gracias, vuelve pronto!"Quién necesita el BadulaqueNivel 3Dueños de negocios
NedGratisCasa de Flanders¡Hola, holita, jugadorcito!El nuevo Evergreen Terrace IIINivel 4Los Flanders


 



ImagenNombreCostoItem premiumItem de tiempo limitadoNivel de desbloqueoMisión de desbloqueoMisión de desbloqueoBonus de XP y DineroPremioPrecio de ventaImpacto en el Confórtmetro/Krustómetro Lanzamiento
Hamaca de HomeroDonuts 5

Donuts 4
Nivel 1Decoraciones con denominación de rosquilla0.25% 14Vanidad: +200
Lanzamiento Inicial

Amor al estilo springfieldiano
CarreteraGratisNivel 2El nuevo Evergreen Terrace IEl nuevo Evergreen Terrace I Lanzamiento Inicial
Árbol100

125
Nivel 3

Nivel 21
Pulgar Verde

Pulgar Verde

El lugar más Krusty de la tierra VIII
 1025

31
Ecologismo: +10

Kitsch: +25
Lanzamiento Inicial

Krustyland
Arbusto25

50
Nivel 3

Nivel 21
Pulgar Verde

Pulgar Verde

El lugar más Krusty de la tierra VIII
 36

12
Ecologismo: +10

Kitsch: +5
Lanzamiento Inicial

Krustyland
Arce675Nivel 5Animaladas III 68168 Ecologismo: +100La fiera más peligrosa (premio personal, incluido en el ¡Lote forestal gratuito!)
Sauce4500Nivel 5Animaladas III 4501125Ecologismo: +100 La fiera más peligrosa (premio personal, incluido en el ¡Lote forestal gratuito!)
Panel de promesas rotas de Quimby 20Nivel 50.50% 20Vanidad: +200 Estreno de la temporada 2016
Antorcha llameante 10

 Gratis
Nivel 50.20% 10 Vanidad: +150

Kitsch: +10
Clash Of Clones
Casa-árbol del terror XXIX (como premio de las Ruinas Antiguas)
Valla de neumáticos520Nivel 562 Vanidad: +100Bart Royale
Valla del festival270Nivel 567 Vanidad: +100Homerpalooza
Valla 1Nivel 50.05% 0.05%  1 Vanidad: +40Lanzamiento Inicial
Maceta de flores 10
7
Nivel 50.25% 10 Vanidad: +200
Lanzamiento Inicial

Amor al estilo springfieldiano
Carro de cacahuetes520Nivel 5 50130 Vanidad: +120Casa-árbol del terror XXIV



Imágenes de desbloqueo

Namaste... es decir, ¡gracias por encontrarme!

Lisa
XP.png 25

"¡Gracias, vuelve pronto!"

Apu
XP.png 25

¡Hola, holita, jugadorcito!

Ned
 25