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Tabla de Contenidos
- 0 Bienvenido A EA
- 1 La Nueva Casa De Homero
- 2 Limpiadores De Springfield I
- 3 Limpiadores De Springfield II
- 4 El Nuevo Evergreen Terrace I
- 5 Quién Necesita El Badulaque
- 6 Los Otros I
- 7 Viejo Combo Diario Y Presentación De La Caja Misteriosa
- 8 Perritos De Soja
- 9 Dar Las Gracias A Ganesha
- 10 Trabajando Duro
- 11 El Nuevo Evergreen Terrace II
- 12 La Misteriosa Casa Marrón I
- 13 El Nuevo Evergreen Terrace III
- 14 Pulgar Verde
- 15 Decoraciones Con Denominación De Rosquilla
- 16 Valor De Las Propiedades
- 17 Panel De Promesas Rotas De Quimby
- 18 Items Y Personajes Desbloqueables
- 19 Galería De Imágenes
Bienvenido a EA
Esto es algo que todo jugador "sí o sí" debe de hacer para poder guardar el progreso del juego, se trata de que el jugador cree una cuenta en Origin y a partír de acá se puede continuar. Cabe destacar que esto debe de ser llevado a cabo, y lo digo una vez más "sí o sí" antes de empezar el tutorial o antes de finalizarlo. Una vez hecho esto el jugador es recompensado con 2 rosquillas.
La nueva casa de Homero
Hola, ¿hay alguien aquí? | |
Vaya. Supongo que es verdad lo que dicen de las explosiones nucleares. El lugar más seguro es la zona cero. | |
Me pregunto donde estará mi querida familia... y Bart. | |
Eh, eh... Si hay algo que he aprendido, es que cuando abres un libro, pasan cosas malas. | |
Después del monólogo de Homero, solo hay que seguir lo que nos indican, pero como es una guía, también lo voy a poner. Abrimos la guía de misiones (el libro azul) y damos click en el ícono con la cabeza de Homero. El jugador recibe "La nueva casa de Homero" que es "Construir la casa de los Simpson". Toma 6 segundos y el jugador recibe 100 y 10 | |
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¿Lo ves? Ahora tengo que trabajar. | |
¡Jamas abras un libro! | |
Hacemos click en el ícono del martillo y la sierra (menú Construir) y seleccionamos la Casa de los Simpson. | |
Esta sombra con forma de caja parece un buen lugar donde construir una casa. Además, ¡estás de suerte porque es el único lugar donde te van a dejar construirlo! | |
Construir | |
Colocamos la casa encima de la caja azul, y hacemos click en aceptar (el tic amarillo). Tarda 6 segundos. Clickeamos en el martillo con el tic amarillo para terminar de construir la casa. | |
Nuevo personaje | Namaste... es decir, ¡gracias por encontrarme! Lisa 25 |
Nuevo nivel: 2 | Bart: Guau, pusiste la casa donde te dije que lo hicieras. 1 |
¡Lisa! Gracias a Dios estás aquí para guiarme a través de este tutorial. | |
¿Qué ha pasado? | |
Es difícil de decir, cariño. La ciudad explotó, construí nuestra casa y apareciste. | |
Lo único que está claro es que no tengo la culpa de nada. | |
Hmm. Puede que si seguimos construyendo cosas, aparezcan mamá y Bart. | |
Seguro que sí. Esto sería demasiado triste si no lo hicieran. | |
Entonces, hagámoslo. Pero antes deberíamos limpiar un poco este sitio. | |
Estás de broma, ¿verdad? |
Limpiadores de Springfield I
El jugador recibe "Limpiadores de Springfield I" que es "Decir a Homero que limpie Springfield". Toma 6 segundos y el jugador recibe 100 y 10 | |
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Limpiar... ¿¡En serio!? No me puedo creer que estas cosas sean la parte divertida de los juegos de hoy en día. | |
Es tedioso, lo sé. ¡Por esa misma razón me apetece hacerlo! |
Limpiadores de Springfield II
El jugador recibe "Limpiadores de Springfield II" que es "Decir a Lisa que limpie Springfield". Toma 6 segundos y el jugador recibe 100 y 10 | |
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Eh, ¡he encontrado una rosquilla! | |
Parece una rosquilla de la sala de descanso. | |
Debe de haberse irradiado cuando explotó la central. | |
Ahora tiene el poder de acelerar el tiempo... Y también de comprar cosas, por alguna extraña razón. |
El nuevo Evergreen Terrace I
Dado que somos los únicos que estamos aquí, ¡nos toca a nosotros reconstruir Springfield! | |
O podríamos mudarnos a Miami. | |
Piénsalo: flamencos, palmeras, camisetas en las que pone "Miami"... | |
¡Será fácil! O al menos es lo que te digo para que lo hagas. | |
¡Empezaremos con nuestra propia calle! | |
Mensaje del sistema | Ahora solo que hay arrastrar desde la carretera para crear una calle. |
El jugador recibe "El nuevo Evergreen Terrace I" que es "Colocar algunas carreteras". El jugador recibe 100 y 10 | |
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Mensaje del sistema | |
Construir | |
Entonces colocamos carreteras. Hacemos click en el menú Construir y posteriormente click en el menú Decoraciones (ícono del árbol). Todo lo hay que hacer es seguir el camino de baldosas azules e ir arrastrando la carretera hasta el final de la porción de tierra que tenemos. | |
¡Hemos construido una carretera! Me siento como Robert Moses, el tipo que salía en ese libro que tardé dos años en leer. |
Quién necesita el Badulaque
Después de hacer click en la marca de exclamación de Homero | |
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Al igual que hicieron el resto de arquitectos antes que yo, no puedo... eh, arquitectar... sin un suministro de aperitivos salados y grasientos. | |
Necesitamos que lo siguiente que construyamos sea el Badulaque. | |
Pero, papá, el Badulaque no está en Evergreen Terrace. | |
El mapa de Springfield cambia continuamente. | |
Hubo una vez que nuestra casa estaba junto a una prisión para que pudiera hacer un chiste sobre cómo era vivir con una prisión al lado. A los cinco minutos, la prisión había desaparecido. Extraño, ¿verdad? | |
El jugador recibe "Quién necesita el Badulaque" que es "Construir el Badulaque". Toma 4 horas y el jugador recibe 100 y 10 | |
Construir | |
¿¡Cuatro horas para construir el Badulaque cuando solo necesitamos 6 segundos para construir mi casa?! ¡Estúpidos constructores! | |
¿Por qué no usas la rosquilla que encontramos para acelerar las cosas? | |
Nuevo personaje | ¡Gracias, vuelve pronto! Apu 25 |
Nuevo nivel: 3 | Apu: Te has reencarnado al nivel siguiente. Gracias, vuelve a tocar. 1 |
¡Bienvenidos a las rebajas de la gran reinauguración del Badulaque! ¡Cada producto caducado tiene un 50% de descuento y toda la información nutricional ha sido eliminada para tu ignorancia! | |
¡Apártate de mi camino! Es hora del aperitivo. |
Los otros I
El Profesor Frink aparece | |
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¡Saludos! Vengo de otro Springfield de un universo paralelo. | |
Bueno, deberías darte prisa en volver y decirles a las buenas gentes del Springfield alternativo que el Homero alternativo va a conseguir que estalle del todo. | |
Demasiado tarde, catastrofista multidimensional. | |
Lo bueno es que estas explosiones han descompuesto el tejido del espacio-tiempo, permitiendo el viaje entre los Springfields. | |
Pero... eso no tiene ni pies ni cabeza. | |
No te quedes mucho rato pensándolo. Acéptalo y sigue jugando. | |
El jugador recibe "Los Otros I" que es "Visitar otro Springfield". El jugador recibe 100 y 10 | |
Bienvenidos a Sprihgfield prime. Como veis, nuestra ciudad está mucho más avanzada que la vuestra. | |
¡Guau! ¡La verdad es que gastaría mucho dinero del de verdad para tener una ciudad como esta! | |
Mensaje del sistema | |
¡Hoyvin! Veo que has encontrado mi último invento... ¡El "punto Frink"! | |
Conseguirás uno cada vez que interactúes con algo de otros Springfields. Al tocar, leer y esperar un montón a que se cargue. | |
¿Y a mí qué me dan? | |
¡Me alegra que me hagas esa pregunta, buen hombre! La ciencia ha demostrado que interactuar con otros humanos mejora la calidad de vida. De hecho, puede llegar a ampliarla. | |
Eso está bien, pero prefiero que me den alguna especie de premio imaginario o cachivache por hacer cosas. | |
"suspiro" Cachivaches, siempre queréis cachivaches. | |
No, se llaman puntos FRINK. F-R-I-N-K. A veces la gente no entiende mi refinada manera de hablar. | |
La verdad es que "puntos de amistad" suena bien, así que vamos a llamarlos así. | |
Pero los he inventado yo y tú sólo eres un tío que pasa por aquí. Así que creo que ambos sabemos quién es el que tiene que poner nombre a los puntos. | |
Mensaje del sistema | |
Una vez completada la tarea el jugador debe hacer click en el ícono de la casa de los Simpson para regresar a su Springfield. | |
¡Deberíamos visitar otros Springfields todos los días! Nos ayudaría a reconstruir nuestro propio Springfield. ¡Y se hace mucho ejercicio! |
¡La caja, la caja!
¿Ejercicio? Pero si lo único que quiero son más rosquillas... | |
Ganaríamos algunas con una caja misteriosa, si gastáramos rosquillas. | |
¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa? ¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa?... | |
¡Caja misteriosa! | |
El jugador recibe "¡La caja, la caja!" que es "Consigue una caja misteriosa". El jugador recibe 10 | |
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Comprar | |
¡Yujú! ¿Gastar seis rosquillas y conseguir treinta? ¡Menudo chollo! | |
Puede que sea la suerte del principiante. | |
¡La única manera de descubrirlo es comprar cien cajas más! |
Presten atención porque no pienso repetirlo dos veces: el diálogo siguiente "YA NO EXISTE". Pero como detallo abajo es parte del juego y por lo tanto debe de ser agregado | |
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¿Cinco días? ¡Pero quiero-lo-que-sea-eso ahora mismo! ¡Puede que sea un asunto de vida o muerte! | |
Podríamos conseguirla con rosquillas. | |
¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa? ¿Rosquillas? ¿Caja misteriosa?... | |
¡Caja misteriosa! | |
Una vez que el jugador abría la caja misteriosa conseguía 10 rosquillas. | |
¡Yujú! ¿Gastar seis rosquillas y conseguir diez? ¡Menudo chollo! | |
Puede que sea la suerte del principiante. | |
¡La única manera de descubrirlo es comprar cien cajas más! |
Viejo Combo Diario Y Presentación De La Caja Misteriosa
Para los que no lo saben, anteriormente existía un Combo Diario, el cual recompensaba al jugador con dinero por cada día que el jugador se conectaba, y al final de la semana el jugador recibía una Caja Misteriosa, tiempo más tarde el Combo Diario fue sustituído por el Sistema de Retos Diarios, y como el diálogo de la misión hacía referencia precisamente al Combo Diario me pareció útil dar info acerca de que se está hablando, y de paso se despejan dudas. He aquí una imagen del mismo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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He aquí una lista de los premios que ofrece la caja misteriosa | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Perritos de soja
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa | |
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Ah, el Badulaque... el único sitio donde puedo comprar un perrito caliente. Apu no les mete carne. | |
Si nos diera por conducir un poco más hasta llegar al supermercado, podríamos tener comida de verdad a precios razonables. Pero es algo que no hacemos y no haremos nunca. | |
El jugador recibe "Perritos de soja" que es "Enviar a Lisa a comprar al Badulaque". Toma 60 minutos y el jugador recibe 100 y 10 | |
¡Ni hablar! ¡No te vas a pasar una hora entera allí! Aún no has terminado de ayudarme con el tutorial. | |
Nuevo nivel: 4 | Homero: ¡Yujú! Seguro que subir de nivel va a ser siempre así de fácil. 1 |
Dar las gracias a Ganesha
Después de hacer click en la marca de exclamación de Apu | |
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Hoy han intentado robarme tres veces y todas han sido un fracaso. ¡Hora de dar las gracias! | |
El jugador recibe "Dar las gracias a Ganesha" que es "Hacer que Apu Lisa rece a Ganesha". Toma 45 segundos y el jugador recibe 100 y 10 |
Trabajando duro
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa | |
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Se nos está acabando el dinero. ¿Tienes alguna idea? | |
Hemos encontrado algo limpiando, así que deberíamos seguir buscando más. | |
¿Te refieres a TRABAJAR por dinero? En serio, ¿de quién ERES tú la hija? | |
¡Pero podíamos encontrar algunas rosquillas más! | |
El jugador recibe "Trabajando duro" que es "Hacer que Homero o Lisa limpien Springfield". Toma 6 segundos y el jugador recibe 100 y 10 |
El nuevo Evergreen Terrace II
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa | |
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Este lugar es algo solitario. | |
Deberíamos reconstruir una de las casas de nuestros vecinos. | |
¡Yujú! | |
Cuanto antes tengamos vecinos, antes podré pedirles sus cosas y quedármelas sin devolverlas. | |
El jugador recibe "El nuevo Evergreen Terrace II" que es "Construir la casa marrón". Toma 12 segundos y el jugador recibe 100 y 10 | |
Construir |
La misteriosa casa marrón I
Después de hacer click en la marca de exclamación de Homero | |
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Hemos vivido cerca de esa casa marrón durante años, y nunca hemos visto entrar ni salir a nadie. | |
Supongo que el dueño está fuera mucho tiempo. | |
La decoración es muy buena, se ha hecho con mucho gusto. | |
Papá, apártate de su ventana. | |
¡Lisa, mira! Tienen televisión en 3D y las gafas.. ¡me valen! | |
¡Tiene que ser una señal! | |
No vas a entrar en la casa de tu vecino para ver la tele, ¿verdad? | |
¡Desde luego que no! Ojalá no esperaras esas cosas de mí. | |
El jugador recibe "La misteriosa casa marrón I" que es "Hacer que Homero entre en la casa marrón y vea la TV". Toma 3 minutos y el jugador recibe 100 y 10 |
El nuevo Evergreen Terrace III
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa | |
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Evergreen Terrace empieza a tomar forma. Ahora necesitamos construir la casa de Flanders. | |
Vale. | |
Empecemos por el lugar del mapa que esté lo más lejos de cualquier lugar al que me pudiera apetecer ir... | |
Pero, papá, el señor Flanders es nuestro vecino. Tendremos que mover el Badulaque a algún sitio. | |
*refunfuña* Vale, pero será mejor que me den un logro por esto. | |
El jugador recibe "El nuevo Evergreen Terrace III" que es "Mover el Badulaque" y "Construir la casa de Flanders". Toma 1 minuto y medio y el jugador recibe 100 y 10 | |
Construir | |
Nuevo personaje | ¡Hola, holita, jugadorcito! Ned 25 |
Nuevo nivel: 5 | Barney: ¡En algún lugar siempre se es de nivel 5! 1 |
¡Hola, holita, vecinitos! | |
Estúpido Flanders, ha entrado en el juego demasiado pronto. |
Pulgar verde
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa | |
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¡Tenemos que reducir la huella de carbono de nuestra ciudad! | |
Si me estás pidiendo que apague las luces al salir de casa, ya te puedes ir olvidando. | |
En realidad se me había ocurrido que deberíamos plantar algunos árboles. | |
¡La "verdad incómoda" de este lugar es que es muy aburrido! | |
El jugador recibe "Pulgar verde" que es "Plantar árboles (x3)". El jugador recibe 100 y 10 | |
Plantar | |
Recordad, chicos, si no colaboráis con el medio ambiente, ¡jamás podréis estar satisfechos por él! | |
¡Mira, hemos aumentado nuestro valor de ecologismo! | |
El jugador visita el Confórtmetro | |
Puedes tocar en un valor para descubrir cómo mejorarlo. | |
¡Deberíamos gastar algunas rosquillas en una decoración especial! Mantén tu valor de vanidad alto, es lo que haría Gepetto. | |
Ahora se nos presenta el "Confórtmetro". El Confórtmetro es una parte importante del juego porque provee al jugador con un bonus de dinero y XP por todo lo que se coleccione. Cuando se alcanza su valor máximo (5 estrellas en todos los valores) el jugador recibe siempre un 5% más de bonificación por dinero y XP. Sus valores son los siguientes.
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Decoraciones con denominación de rosquilla
El jugador recibe "Decoraciones con denominación de rosquilla" que es "Colocar la hamaca de Homero". El jugador recibe 100 y 10 | |
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Colocar | |
Algunas decoraciones que cuestan rosquillas aumentan la cantidad de dinero que ganamos con nuestros trabajos y edificios. |
Valor de las propiedades
Después de hacer click en la marca de exclamación de Lisa | |
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Para poder llegar a ser una buena saxofonista de jazz, ¡necesitaré una comunidad mucho más grande que me ignore y me malinterprete! | |
Mensaje del sistema | |
El jugador recibe "Valor de las propiedades" que es "Comprar extensión de tierra". El jugador recibe 60 y 10 | |
Mensaje del sistema |
¡Yujú! ¿Qué es lo siguiente? | |
Me temo que el resto de Springfield sigue perdido en el continuo espacio-tiempo exterior. Tendrás que esperar a que se recombobule para continuar. | |
¿Cuánto va a tardar eso? | |
Según mis cálculos, ocurrirá ahora. O un poco más si hay que descargar el resto del juego. | |
Mensaje del sistema |
La Esfera Solar
Panel de promesas rotas de Quimby
Después de comprar y colocar el Panel de promesas rotas de Quimby | |
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Siguiendo la orden del... juzgado, mis números ahora estarán registrados en este panel. ¡Resulta que me va genial! | |
¿Seguro que no se ha limitado a pintar esos números? | |
Por supuesto que no. Céntrate en el aparato electrónico sofisticado... e ignora la pintura que tengo en mis manos. | |
¿No prometió que iba a dejar de mentir a la gente? | |
... Reinicia el reloj. |
A continuación apunto unas tablas de referencia de los items y personajes desbloqueables
Casas y Negocios |
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Imagen | Nombre | Costo | Condiciones de Desbloqueo | Impuestos | Construcción | Personajes desbloqueables | Item | Impacto en el Confórtmetro | Lanzamiento | |||||
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Compra | Venta | Nivel de desbloqueo | Misión de desbloqueo | XP y dinero | Tarea | Cobro | Premio | Demora | Único | |||||
Casa de los Simpson | 135 | Nivel 1 | La nueva casa de Homero | 11 | Recaudar impuestos | 45 segundos | 14 | 6 segundos | Lisa | Indolencia: +10 | Lanzamiento inicial | |||
Badulaque | 220
260+ | 55+ | Nivel 2 Nivel 12 | Quién necesita el Badulaque | 51 | Marcar los precios | 3 minutos | 22 2000 | 4 horas | Apu | Consumismo: +10 | Lanzamiento inicial | ||
Casa marrón | 355 | 89+ | Nivel 3 | El nuevo Evergreen Terrace II | 61 | Recaudar impuestos | 5 minutos | 36 | 12 segundos | Indolencia: +10 | Lanzamiento inicial | |||
Casa de Flanders | 540 | 135 | Nivel 4 | El nuevo Evergreen Terrace III | 101 | Recaudar impuestos | 10 minutos | 54 | 1 minuto 30 segundos | Ned | Indolencia: +10 | Lanzamiento inicial |
- Nota: para evitar confusión, aclaro que son items únicos aquellos que únicamente desbloquean personajes una vez que se construye dicho negocio/casa por primera y única vez.
Precios de Casas y Negocios Que Aumentan de Manera Progresiva Según La Cantidad
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Imagen | Nombre | Costo | |
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Compra | Venta | ||
Badulaque | 220 260+abrir | 55+ abrir | |
Casa marrón | 355 420+ abrir | 89+ abrir |
Personajes |
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Imagen | Nombre | Costo | Edificio de desbloqueo | Mensaje de desbloqueo | Misión de desbloqueo | Nivel de desbloqueo | Personaje premium | Personaje de tiempo limitado | Colección de personajes |
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Homero | Gratis | Los Simpson | |||||||
Lisa | Gratis | Casa de los Simpson | Namaste... es decir, ¡gracias por encontrarme! | La nueva casa de Homero | Nivel 1 | Los Simpson | |||
Apu | 220 | Badulaque | "¡Gracias, vuelve pronto!" | Quién necesita el Badulaque | Nivel 3 | Dueños de negocios | |||
Ned | 540 | Casa de Flanders | ¡Hola, holita, jugadorcito! | El nuevo Evergreen Terrace III | Nivel 4 | Los Flanders |
Decoraciones |
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Imagen | Nombre | Costo | Item premium | Item de tiempo limitado | Nivel de desbloqueo | Misión de desbloqueo | Bonus de XP y Dinero | Premio | Precio de venta | Impacto en el Confórtmetro/Krustómetro | Lanzamiento |
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Hamaca de Homero | 5 4 | Nivel 1 | Decoraciones con denominación de rosquilla | 0.25% | 14 | Vanidad: +200 |
Lanzamiento Inicial
Amor al estilo springfieldiano | ||||
Carretera | Gratis | Nivel 2 | El nuevo Evergreen Terrace I | Lanzamiento Inicial | |||||||
Árbol | 100
125 |
Nivel 3
Nivel 21 |
Pulgar Verde
El lugar más Krusty de la tierra VIII | 10 | 25
31 | Ecologismo: +10 Kitsch: +25 |
Lanzamiento Inicial
Krustyland | ||||
Arbusto | 25 50 |
Nivel 3
Nivel 21 |
Pulgar Verde
El lugar más Krusty de la tierra VIII | 3 | 6 12 | Ecologismo: +10 Kitsch: +5 |
Lanzamiento Inicial
Krustyland | ||||
Arce | 675 | Nivel 5 | Animaladas III | 68 | 168 | Ecologismo: +100 | La fiera más peligrosa (premio personal, incluido en el ¡Lote forestal gratuito!) | ||||
Sauce | 4500 | Nivel 5 | Animaladas III | 450 | 1125 | Ecologismo: +100 | La fiera más peligrosa (premio personal, incluido en el ¡Lote forestal gratuito!) | ||||
Panel de promesas rotas de Quimby | 20 | Nivel 5 | 0.50% | 20 | Vanidad: +200 | Estreno de la temporada 2016 | |||||
Antorcha llameante | 10 Gratis | Nivel 5 | 0.20% | 10 | Vanidad: +150 Kitsch: +10 | Clash Of Clones
Casa-árbol del terror XXIX (como premio de las Ruinas Antiguas) | |||||
Valla de neumáticos | 520 | Nivel 5 | 62 | Vanidad: +100 | Bart Royale | ||||||
Valla del festival | 270 | Nivel 5 | 67 | Vanidad: +100 | Homerpalooza | ||||||
Valla | 1 | Nivel 5 | 0.05% | 1 | Vanidad: +40 | Lanzamiento Inicial | |||||
Maceta de flores | 10 7 | Nivel 5 | 0.25% | 10 | Vanidad: +200 |
Lanzamiento Inicial
Amor al estilo springfieldiano | |||||
Carro de cacahuetes | 520 | Nivel 5 | 50 | 130 | Vanidad: +120 | Casa-árbol del terror XXIV |
Imágenes de desbloqueo
Namaste... es decir, ¡gracias por encontrarme! Lisa 25 |
"¡Gracias, vuelve pronto!" Apu 25 |
¡Hola, holita, jugadorcito! Ned 25 |